Moises Shemaria Capuano | Los Efectos Especiales

Moises Shemaria Capuano | Los efectos especiales digitales en el cine: Un viaje a través del tiempo: Los efectos especiales digitales no surgieron de un día para otro, sino que fueron evolucionando poco a poco a lo largo del siglo XX.

 Si bien la historia del cine se remonta a finales del siglo XIX, los efectos especiales ya existían desde mucho antes. 

 Los primeros cineastas, como Georges Méliès, fueron pioneros en la creación de ilusiones en la pantalla utilizando técnicas ingeniosas como la sobreimpresión, la cámara lenta y la manipulación de la perspectiva. 

 Un ejemplo icónico es su obra maestra de 1902, «El viaje a la Luna«, donde Méliès nos lleva a un mundo lunar plagado de criaturas fantásticas y paisajes surrealistas.

 A finales de la década de 1960, la llegada de las computadoras y la posibilidad de crear imágenes por ordenador (CGI) abrió un sinfín de posibilidades para los cineastas. 

 En 1973, la película «Westworld» se convirtió en un hito al incorporar los primeros planos CGI de la historia, aunque todavía en una fase experimental.

 La década de 1980 fue testigo de la madurez del CGI, con técnicas como la manipulación digital de imágenes y la síntesis de imágenes fotorrealistas. 

 «Tron» (1982) supuso un nuevo salto adelante, combinando CGI con live-action para crear un mundo digital completamente inmersivo. 

 En la década de 1990, el CGI se convirtió en una herramienta indispensable para la industria cinematográfica. Películas como «Jurassic Park» (1993) marcaron un punto de inflexión.

 Gracias al CGI, los cineastas podrían crear mundos fantásticos, criaturas impresionantes y efectos visuales impactantes con un nivel de detalle sin precedentes.

 Películas como «Avatar» llevaron la experiencia cinematográfica a un nuevo nivel con su uso del 3D y la captura de movimiento, transportando a los espectadores a un mundo único.

 Desde los trucos artesanales hasta las realidades inmersivas del siglo XXI, la tecnología ha permitido a los cineastas llevar a la gran pantalla ideas asombrosas.

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